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현재 기술 수준으로는 ga상세계 구축과 운용에 큰 비용이 들어요. 24평 방 하나 만드는 데 1천만 원이 든다고 하고 대학 입학식 류의 맵을 만드는 데 수억 원이 든다고 하고. 사용자가 많으면 많을수록 운용 비용이 증가해서 방 하나에 인원수 제한 100명으로 맞추는 실정이죠. 가상을 실물로 연결해야만 비용을 감당할 수 있다고 판단했어요. 이전 4차원 쇼핑은 메ta버s 상점에서 구매하고 종업원이 해당 상품을 준비한다는 내용이었잖아요. 종래에는 종업원조차 없어야 한다고 생각했지만 일단 미뤘어요. 다른 메ta버s 모델도 있었으니까. 알다시피 사업제안서를 미 VC에 보냈지만 답이 없었어요. 기다리는 동안 생각했죠. 메ta버s 상점과 현실 상점을 연동하는 방안에 대해. 이를 특HER화하는 방안까지 고려하며. 네2..

사랑 2022.10.25